Benvenuto nella pagina WikiGames dedicata al videogioco Elden Ring.

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Il sistema PvP (Giocatore contro Giocatore) c’è sempre stato nei giochi Souls Like, addirittura c’era su Demon’s Souls, anche se li il PvP era abbastanza raro. Pian piano con l’uscita dei Dark Souls (BloodBorne) sono stati aggiunti altri sistema per rendere la vita di noi giocatori un vero inferno. Hanno aggiunto, oggetti per le invasioni (sia consumabili che infiniti), nuovi segni di evocazione/invasioni, nuovi patti e infine patti vs patti. Su BloodBorne l’invasione avveniva raramente poiché molti o giocavano offline o non evocavano altri giocatori, anche se ultimamente è capitato di sentire la campana sinistra che è quello che causa le invasioni.

  • BLUE CIPHER RING
  • Mi ricordano i patti di Dark Souls II/III.
    Con questo puoi rispondere ad una chiamata di soccorso da parte di giocatori invasi. Il tuo compito sarà NON quello di sconfiggere il Boss, ma quello di sconfiggere l’invasore.
  • WHITE CIPHER RING
  • Invii automaticamente richieste di aiuto ad altri giocatori per scacciare l’invasore.
  • DUELIST'S FURLED FINGER
  • Versione gentile degli invasori. Con questo lasci un segno di evocazione rosso per terra. Per farti evocare come invasore un giocatore dovrà interagire con il segno.
  • BLOODY FINGER
  • Entri in lista per le invasioni, ma questo non vuol dire che avrai un successo del 100% di avviare l’invasione.
    In caso tu riesca ad invadere qualcuno, il tuo scopo sarà sempre quello di sconfiggere l’Host.
  • TAUNTER'S TONGUE
  • Inviti i Bloody Fingers a invadere il tuo mondo. Con questo puoi essere invaso senza restrizioni di tempo da una invasione all’altra, ciò che di solito andrebbero usate i Furled Finger.
    In più, consenti ad un secondo invasore di farti visita. (Con due invasioni il numero massimo di cooperatori diventa uno)
  • SMALL RED EFFIGY
  • Entri in uno stato di attesa per le invasioni. Ovviamente il tuo compito sarà quello di sconfiggere il giocatore Host.
Mi ricordano i patti di Dark Souls II/III.
Con questo puoi rispondere ad una chiamata di soccorso da parte di giocatori invasi. Il tuo compito sarà NON quello di sconfiggere il Boss, ma quello di sconfiggere l’invasore.
Invii automaticamente richieste di aiuto ad altri giocatori per scacciare l’invasore.
Versione gentile degli invasori. Con questo lasci un segno di evocazione rosso per terra. Per farti evocare come invasore un giocatore dovrà interagire con il segno.
Entri in lista per le invasioni, ma questo non vuol dire che avrai un successo del 100% di avviare l’invasione.
In caso tu riesca ad invadere qualcuno, il tuo scopo sarà sempre quello di sconfiggere l’Host.
Inviti i Bloody Fingers a invadere il tuo mondo. Con questo puoi essere invaso senza restrizioni di tempo da una invasione all’altra, ciò che di solito andrebbero usate i Furled Finger.
In più, consenti ad un secondo invasore di farti visita. (Con due invasioni il numero massimo di cooperatori diventa uno)
Entri in uno stato di attesa per le invasioni. Ovviamente il tuo compito sarà quello di sconfiggere il giocatore Host.
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